第1665章 顽强的范克瑞斯
第三件传奇是其拉帝王武器,算是任务物品。
从3号BOSS向4号BOSS——顽强的范克瑞斯的路上,遍布着精英的“维克尼士兵”和非精英的“维克尼雄蜂”,团灭后这些怪还需要重新清理,范克瑞斯死后虫群就不再刷了。
这也就意味着,每一次团灭,都要从这里打一遍小怪。
开荒期间这个非常的烦。
但是没办法,人家副本就是这么设计的,谁让陆离他们团灭呢。
一次就过得话,自然就不用烦了。
这两种小怪都是新出现的怪物,维克尼士兵会给人一个“无力冲锋”的DEBUFF,使移动速度下降60%,中此DEBUFF的人也应前进,能走多少是多少了,血中等,在大量AOE的DPS下很容易解决。
维克尼雄峰则是连精英都不是,就不用说难度了。
不要觉得这两种怪物看似实力不如之前那些小怪就觉得没难度,其实这里非常类似于黑翼之巢2号到3号路上的“陷阱房”,因为这些士兵和雄峰数量多而且刷新速度极快,大约30秒一刷。
和陷阱房所不同的是,士兵被战士拉住后,队型不能过于分散,否则会引到身后飞速刷新的虫子,必须尽快集中解决掉。
整个队伍应该尽量贴左边墙壁,避免引到右边大量的虫群;一次拉两只精英虫群AOE掉后,队伍必须保持在一个很小的范围内快速前进。
陆离经常喊得一句话就是“向我靠拢,跟上”。
在到达范克瑞斯大厅前的最后一批小怪,可以稍做停留——在左手边有一个小坡可以上去的,所有人在那里集合,那里不会被刷新的雄蜂发现,也不会引到BOSS,所以可以在那里BUFF做准备,中途死了的人如果复活不了,就可以让术士在这里召唤他。
总体来说,就是利用快速的AOE给法系职业一些回蓝空间。
第四个BOSS叫做“顽强的范克瑞斯”。
不管他顽强不顽强,其实都没有玩家顽强,玩家是死去活来都不放弃。
能进入攻略组的人耐性都非常的好,有些甚至很享受这种死去活来的感觉,就算不怎么喜欢,BOSS掉落的装备,还有首杀的荣耀,足以弥补他们在这个过程中受到的伤害。
上一个BOSS没花多少时间,上半天的时间基本上都消耗在这个BOSS这里了。
这个BOSS有四个技能,一个是致命伤口,可叠加,每次减少目标的治疗效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加,所以BOSS前面不能站人。
除了MT蔚蓝海风,他不算人。
第二个技能是孵化维克尼蠕虫,范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量维克尼蠕虫,这些虫子的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强。
而且他们免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能。
范克瑞斯的爪牙,整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约一千七的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能。
最后是结网。每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒。
这个BOSS不算有什么新花样,致命伤口这种虽然以前没见过,但是类似的并不稀奇。
范克瑞斯本身的能力可能比安其拉废墟的库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新。
如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在DPS上多下工夫了。
与库林纳克斯不同,陆离采用三个防御职业轮流顶BOSS,一方面是避免致死伤口叠加过多,另一方面是防止某个坦克突然被结网。
这么做的是因为致命伤口的不断叠加会让T死亡,所以伤口叠加到一定程度时需要由另外一个T来承受攻击和伤口。
基本上都是叠加到MT身上,只要换一个T抗一会就行,前一个T身上的状态会随着时间的流逝而消退,等消退的差不多了,就又可以把BOSS拉回去。
盗贼和猎人宠物们都要上场,在侧面攻击范克瑞斯,前面不能站,致命伤口承受的人越多就越厉害。
由于拉怪时间一秒钟都不能耽误,因此蔚蓝海风开始喝怒气药水开怪,这样DPS的启动时间能够做到最快。
法师、猎人和术士需要全程对范克瑞斯输出,盗贼和宠物们将忙于范克瑞斯和沙虫们之间。盗贼充裕的话,分一点去打范克瑞斯也是不错的选择。
在战斗时所有人围住范克瑞斯保证能够尽量多的照顾到蠕虫和爪牙,就象维姆那样。
刷新蠕虫时不要管,让战士用挫志把蠕虫拉住。
当刷新范克瑞斯的爪牙的时候,分一个去拉住,同时相应的治疗注意照顾他。所有DPS应集中杀死范克瑞斯,尽早结束战斗。拖的越久,小怪便出现的越多,治疗崩溃和意外发生的可能性就越大。
因为蠕虫只吃恐惧,所以陆离这一次带进来不少术士。
恐惧链是这场战斗的重要组成部分,五个术士组成群体恐惧链。第一个术士的恐惧时间尤为重要,一般来说出现4个蠕虫就可以开始释放了,因为群体恐惧有1.5秒的释放时间。
术士只要失误,虽然不至于说立刻就会团灭,可是伤亡在所难免。
MT是此次战斗的重点——足够的技术、数量和装备,以保证范克瑞斯、所有沙虫和小虫们该呆哪儿呆哪儿,该躺哪儿躺哪儿。
这一次带进来的都是强力MT,蔚蓝海风需要尽快拉住范克瑞斯的仇恨,拉住后就不要轻易的改变BOSS头的位置,哪怕是在和其他T交接的时候,因为如果频繁改变会影响盗贼背刺的效率。
这一次的盗贼职业也终于不止是陆离和水精灵两个了。
陆离带了四个盗贼进本,只要就是要借助盗贼对BOSS强大的攻击力,还有盗贼的晕眩可以控制小怪进行救场。
现在的版本其实还不明显,等到以后的版本,黎明之翼干出过用十五个盗贼打这个BOSS的事情,效率那不是一般的高,只是这种攻略方式完全哗众取宠,开荒的时候没啥意义。
陆离也没有那么多强力的盗贼带进副本。
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从3号BOSS向4号BOSS——顽强的范克瑞斯的路上,遍布着精英的“维克尼士兵”和非精英的“维克尼雄蜂”,团灭后这些怪还需要重新清理,范克瑞斯死后虫群就不再刷了。
这也就意味着,每一次团灭,都要从这里打一遍小怪。
开荒期间这个非常的烦。
但是没办法,人家副本就是这么设计的,谁让陆离他们团灭呢。
一次就过得话,自然就不用烦了。
这两种小怪都是新出现的怪物,维克尼士兵会给人一个“无力冲锋”的DEBUFF,使移动速度下降60%,中此DEBUFF的人也应前进,能走多少是多少了,血中等,在大量AOE的DPS下很容易解决。
维克尼雄峰则是连精英都不是,就不用说难度了。
不要觉得这两种怪物看似实力不如之前那些小怪就觉得没难度,其实这里非常类似于黑翼之巢2号到3号路上的“陷阱房”,因为这些士兵和雄峰数量多而且刷新速度极快,大约30秒一刷。
和陷阱房所不同的是,士兵被战士拉住后,队型不能过于分散,否则会引到身后飞速刷新的虫子,必须尽快集中解决掉。
整个队伍应该尽量贴左边墙壁,避免引到右边大量的虫群;一次拉两只精英虫群AOE掉后,队伍必须保持在一个很小的范围内快速前进。
陆离经常喊得一句话就是“向我靠拢,跟上”。
在到达范克瑞斯大厅前的最后一批小怪,可以稍做停留——在左手边有一个小坡可以上去的,所有人在那里集合,那里不会被刷新的雄蜂发现,也不会引到BOSS,所以可以在那里BUFF做准备,中途死了的人如果复活不了,就可以让术士在这里召唤他。
总体来说,就是利用快速的AOE给法系职业一些回蓝空间。
第四个BOSS叫做“顽强的范克瑞斯”。
不管他顽强不顽强,其实都没有玩家顽强,玩家是死去活来都不放弃。
能进入攻略组的人耐性都非常的好,有些甚至很享受这种死去活来的感觉,就算不怎么喜欢,BOSS掉落的装备,还有首杀的荣耀,足以弥补他们在这个过程中受到的伤害。
上一个BOSS没花多少时间,上半天的时间基本上都消耗在这个BOSS这里了。
这个BOSS有四个技能,一个是致命伤口,可叠加,每次减少目标的治疗效果10%,发动时类似由顺势斩,虫头前的人都会被叠加,所以BOSS前面不能站人。
除了MT蔚蓝海风,他不算人。
第二个技能是孵化维克尼蠕虫,范克瑞斯会在整个战斗过程中孵化出大量维克尼蠕虫,这些虫子的攻击要比进入范克瑞斯巢穴前的那些要强。
而且他们免疫除恐惧和昏迷以外所有的控制技能。
范克瑞斯的爪牙,整场战斗中大厅还会刷类似掘泥摧毁者的“范克瑞斯的爪牙”这种怪攻击力十分凶猛,几乎可以秒杀布衣,打板甲约一千七的伤害,免疫除昏迷以外的控制技能。
最后是结网。每刷新一只蠕虫或爪牙,范克瑞斯就会随机的将一个人传到大厅的四个角落并定身8秒。
这个BOSS不算有什么新花样,致命伤口这种虽然以前没见过,但是类似的并不稀奇。
范克瑞斯本身的能力可能比安其拉废墟的库林纳克斯还要差劲,但是蠕虫和爪牙十分凶猛并且没有数量的限制,无限刷新。
如何在小怪淹没团队前先淹没掉范克瑞斯,就需要在DPS上多下工夫了。
与库林纳克斯不同,陆离采用三个防御职业轮流顶BOSS,一方面是避免致死伤口叠加过多,另一方面是防止某个坦克突然被结网。
这么做的是因为致命伤口的不断叠加会让T死亡,所以伤口叠加到一定程度时需要由另外一个T来承受攻击和伤口。
基本上都是叠加到MT身上,只要换一个T抗一会就行,前一个T身上的状态会随着时间的流逝而消退,等消退的差不多了,就又可以把BOSS拉回去。
盗贼和猎人宠物们都要上场,在侧面攻击范克瑞斯,前面不能站,致命伤口承受的人越多就越厉害。
由于拉怪时间一秒钟都不能耽误,因此蔚蓝海风开始喝怒气药水开怪,这样DPS的启动时间能够做到最快。
法师、猎人和术士需要全程对范克瑞斯输出,盗贼和宠物们将忙于范克瑞斯和沙虫们之间。盗贼充裕的话,分一点去打范克瑞斯也是不错的选择。
在战斗时所有人围住范克瑞斯保证能够尽量多的照顾到蠕虫和爪牙,就象维姆那样。
刷新蠕虫时不要管,让战士用挫志把蠕虫拉住。
当刷新范克瑞斯的爪牙的时候,分一个去拉住,同时相应的治疗注意照顾他。所有DPS应集中杀死范克瑞斯,尽早结束战斗。拖的越久,小怪便出现的越多,治疗崩溃和意外发生的可能性就越大。
因为蠕虫只吃恐惧,所以陆离这一次带进来不少术士。
恐惧链是这场战斗的重要组成部分,五个术士组成群体恐惧链。第一个术士的恐惧时间尤为重要,一般来说出现4个蠕虫就可以开始释放了,因为群体恐惧有1.5秒的释放时间。
术士只要失误,虽然不至于说立刻就会团灭,可是伤亡在所难免。
MT是此次战斗的重点——足够的技术、数量和装备,以保证范克瑞斯、所有沙虫和小虫们该呆哪儿呆哪儿,该躺哪儿躺哪儿。
这一次带进来的都是强力MT,蔚蓝海风需要尽快拉住范克瑞斯的仇恨,拉住后就不要轻易的改变BOSS头的位置,哪怕是在和其他T交接的时候,因为如果频繁改变会影响盗贼背刺的效率。
这一次的盗贼职业也终于不止是陆离和水精灵两个了。
陆离带了四个盗贼进本,只要就是要借助盗贼对BOSS强大的攻击力,还有盗贼的晕眩可以控制小怪进行救场。
现在的版本其实还不明显,等到以后的版本,黎明之翼干出过用十五个盗贼打这个BOSS的事情,效率那不是一般的高,只是这种攻略方式完全哗众取宠,开荒的时候没啥意义。
陆离也没有那么多强力的盗贼带进副本。
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